メソッド
for, ifなどを用いるだけでも、すでに複雑なプログラムが書くことができます。しかし、プログラムが大きくなると、似たようなコードを繰り返して書くケースに多く遭遇するようになります。
そこで、繰り返しを避け、コードの再利用性を高めるため、プログラムを、関数y=f(x)の用に、入力 xから出力yを生成する部品に分けることを考えます。メソッドとは入力を受けて、結果を返す関数をプログラムで表現したものです。
メソッドの使用例
次のプログラムは、整数型のデータを受け取って、その2乗の値を返すsquareというメソッドを定義しています。
MethodExample.java
public class MethodExample {
public static int square(int x) {
return x * x;
}
public static void main(String args[]) {
System.out.println(square(2));
System.out.println(square(4));
System.out.println(square(10));
}
}
実行結果
4
16
100
メソッドの結果を返すときには、return文を使います。
メソッド定義
メソッドの定義は、以下のような形式をとります。
public static 返り値の型 メソッド名(引数1の型 引数1の名前, 引数2の型 引数2の名前, ...) {
// メソッド本体
}
返り値の型がvoid以外の場合は、メソッドの本体の中で必ずreturn文が必要です。public staticの部分は、クラス定義の外からも使えるという意味で、詳細は授業の後半(オブジェクト指向の辺り)で説明します。
メソッド定義を使うと、同じようなコードの繰り返しを避けることができますし、また、複雑な処理のコードを簡便に使う、という目的でもメソッドを使用できます。以下の例は、squareの計算結果をわかりやすく表示する部分を、メソッドdisplaySquareを使ってまとめたものです。
MethodExample.java 拡張版
public class MethodExample {
public static int square(int x) {
return x * x;
}
public static void displaySquare(int x) {
System.out.print("square of " + x);
System.out.println(" = " + square(x));
}
public static void main(String args[]) {
displaySquare(2);
displaySquare(4);
displaySquare(10);
}
}
実行結果
square of 2 = 4
square of 4 = 16
square of 10 = 100
displaySquareのように、返り値を必要としないメソッドでは、void型を使用し、return文を書きません。
2引数以上のメソッド
引数が2つ以上ある場合のメソッド定義の例です。
MinMax.java
public class MinMax {
// xとyの小さい方を返す
public static int min(int x, int y) {
if(x <= y)
return x;
else
return y;
}
public static int max(int x, int y) {
if(x >= y)
return x;
else
return y;
}
public static void main(String args[]) {
System.out.println(min(10, 54));
System.out.println(max(3, 20));
}
}
実行結果
10
20
慣れてくると条件演算子を使って以下のようにメソッドを簡単に書くこともできます。
MinMax.java (簡略版)
public class MinMax {
// xとyの小さい方を返す
public static int min(int x, int y) {
return x <= y ? x : y;
}
public static int max(int x, int y) {
return x >= y ? x : y;
}
public static void main(String args[]) {
System.out.println(min(10, 54));
System.out.println(max(3, 20));
}
}

